Tactic Games Oy:n kansainvälinen pelisuunnittelutyö osana suomalaisen lautapeliteollisuuden kehitystä ja nykypäivää
| dc.contributor.author | Sihvonen, Lilli | |
| dc.contributor.author | Suominen, Jaakko | |
| dc.contributor.department | fi=Ei alustaa|en=No platform| | |
| dc.contributor.orcid | https://orcid.org/0000-0001-5293-6693 | |
| dc.date.accessioned | 2026-02-10T11:53:00Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | Käsittelemme artikkelissa suomalaisen lautapelivalmistajan, Tactic Games oy:n, pelisuunnittelutyötä kansainvälisyyden näkökulmasta. Kysymme, millaisia vaiheita yrityksen pelituotannon historiassa voidaan erottaa ja millaista yrityksen lautapelisuunnittelu on nykyään. Selvitämme, millaiset tekijät ohjaavat suunnittelutyötä ja miten edistää tulevaa lautapeliteollisuuden tutkimusta. Tutkimuksen aineistona ovat asiantuntijahaastattelut, joissa neljä Tactic Games oy:n työntekijää kertovat kokemuksistaan ja näkemyksistään kansainvälisestä lautapelisuunnittelutyöstä. Kansainvälistymisen vaiheita voidaan tarkastella kriisien, kumppanuuksien solmimisen, pelilanseerauksien, Suomen sisä- ja ulkopoliittisten päätösten ja niiden vaikutusten, yrityksen asteittaisen vaurastumisen sekä teknologian kehityksen kautta, kun taas nykypäivän kansainvälinen pelitoiminta näyttäytyy arkipäiväistyneeltä, lainsäädännön osalta yhdenmukaiselta toiminnalta, jossa toisinaan on otettava kulttuurieroja huomioon. | fi |
| dc.description.abstract | This article discusses the Finnish board game manufacturer Tactic Games as an example of international board game production. We ask, what phases can be identified in the history of the company’s international game production, and what features characterize its current board game production and design We also aim to reflection why it is important to include the board game industry in game research rather than excluding it. Our research data consists of expert interviews with four representatives of Tactic Games, who were interviewed about their experiences with international board game production and design. Based on our analysis, the phases of internationalization progress through challenges and crises: from finding partners and launching new games, to the impacts of Finland’s both domestic policy and foreign affairs, and finally to gradual prosperity and technological development. Today, international game production consists largely of routine activities shaped by legislation, while cultural differences must occasionally also be considered. | en |
| dc.description.notification | Copyright (c) 2025 Lilli Sihvonen, Jaakko Suominen. Tämä työ on lisensoitu Creative Commons Nimeä-EiKaupallinen-EiMuutoksia 4.0 Kansainvälinen Julkinen -lisenssillä. | |
| dc.description.reviewstatus | fi=vertaisarvioitu|en=peerReviewed| | |
| dc.format.pagerange | 3-29 | |
| dc.identifier.uri | https://osuva.uwasa.fi/handle/11111/19792 | |
| dc.identifier.urn | URN:NBN:fi-fe2026021012202 | |
| dc.language.iso | fi | |
| dc.publisher | Suomen Pelitutkimuksen Seura ry | |
| dc.relation.doi | https://doi.org/10.63388/pv.161376 | |
| dc.relation.funder | Suomen Akatemia | fi |
| dc.relation.funder | Academy of Finland | en |
| dc.relation.funder | Suomen kulttuurirahasto | fi |
| dc.relation.funder | The Finnish Cultural Foundation | en |
| dc.relation.grantnumber | 353268 | |
| dc.relation.ispartofjournal | Pelitutkimuksen vuosikirja | |
| dc.relation.issn | 1798-355X | |
| dc.relation.issue | 2025 | |
| dc.relation.url | https://doi.org/10.63388/pv.161376 | |
| dc.relation.url | https://urn.fi/URN:NBN:fi-fe2026021012202 | |
| dc.rights | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
| dc.source.identifier | daa4d265-6fc9-48e5-a0d1-3c094e3d2b84 | |
| dc.source.metadata | SoleCRIS | |
| dc.subject | pelitutkimus | |
| dc.subject | lautapeliyritykset | |
| dc.subject | peliteollisuus | |
| dc.subject | massamarkkinalautapelit | |
| dc.subject | Tactic Games | |
| dc.subject | kansainvälisyys | |
| dc.subject.discipline | fi=Viestintätieteet|en=Communication Studies| | |
| dc.title | Tactic Games Oy:n kansainvälinen pelisuunnittelutyö osana suomalaisen lautapeliteollisuuden kehitystä ja nykypäivää | |
| dc.type.okm | fi=A1 Alkuperäisartikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (vertaisarvioitu)|en=A1 Journal article (peer-reviewed)| | |
| dc.type.publication | article | |
| dc.type.version | publishedVersion |
Tiedostot
1 - 1 / 1
