Opetuspelien käytettävyystestaus lasten kanssa

dc.contributor.authorPerttula, Satu
dc.contributor.facultyfi=Teknillinen tiedekunta|en=Faculty of Technology|
dc.contributor.organizationVaasan yliopisto
dc.date.accessioned2010-05-26
dc.date.accessioned2018-04-30T13:46:21Z
dc.date.accessioned2025-06-25T15:48:26Z
dc.date.available2010-05-26
dc.date.available2018-04-30T13:46:21Z
dc.date.issued2010
dc.description.abstractTässä diplomityössä tarkastellaan lapsille suunnattuja opetuspelejä sekä niiden soveltuvuutta kohderyhmälle. Tutkimusmenetelmänä on käytetty käytettävyystestausta lasten kanssa. Testitilanteissa on kerätty tietoa lasten mielipiteistä eri tavoin. Työ koostuu teoriaosuudesta sekä empiirisestä tutkimuksesta, jossa on testattu kahta erityyppistä matematiikkapeliä Matikkarallia sekä Ekapeli-Matikkaa. Testaukseen on osallistunut kuusi ekaluokkalaista lasta, kolme poikaa ja kolme tyttöä. Käytettävyystes-taus on toteutettu lapsille mahdollisimman luonnollisessa ympäristössä. Testitila järjestettiin kotiympäristöön yhteen huoneeseen. Lapset, jotka osallistuivat testiin, olivat kaikki pihapiiristä. Käytettyjä havainnointimenetelmiä ovat olleet käyttäjän havainnointi, yhdessä keksiminen sekä vertaisopetus. Pelien testaus lasten kanssa poikkeaa paljon aikuisten kanssa järjestetyistä testeistä. Esimerkiksi lasten kehitysvaiheet sekä luonne ja temperamentti on otettava huomioon testiä valmisteltaessa kuten myös testin aikana. Myös tiedonkeruu- sekä arviointimenetelmät ovat erilaisia. Työhön on kerätty ohjeita, kuinka toimia lasten kanssa ennen testiä, testin aikana sekä sen jälkeen. Ensimmäisessä testissä, joka oli paritesti, Matikkarallissa tuli esiin niin paljon ongelmia, ettei peliä kannattanut testata enää toisilla käyttäjillä. Uusilla käyttäjillä samat ongelmat toistuisivat todennäköisesti uudelleen. Pelin vaikeusasteena testissä oli vaikeusaste yksi, joka on helpoin taso. Testin perusteella näyttäisi siltä, että ekaluokkalainen voisi ainoastaan pidemmän aikaa pelattuaan, vanhemman avustuksella, oppia pelaamaan tätä peliä. Ekapeli-Matikkaa on testattu kaikissa testeissä. Vakavia virheitä ei pelistä löytynyt.
dc.description.notificationfi=Opinnäytetyö kokotekstinä PDF-muodossa.|en=Thesis fulltext in PDF format.|sv=Lärdomsprov tillgängligt som fulltext i PDF-format|
dc.format.bitstreamtrue
dc.format.extent73
dc.identifier.olddbid4225
dc.identifier.oldhandle10024/4177
dc.identifier.urihttps://osuva.uwasa.fi/handle/11111/7597
dc.language.isofin
dc.rightsCC BY-NC-ND 4.0
dc.source.identifierhttps://osuva.uwasa.fi/handle/10024/4177
dc.subjectkäytettävyys
dc.subjectkäytettävyystestaus
dc.subjectopetuspelit
dc.subjecttietokonepelit
dc.subjectkäyttäjän havainnointi
dc.subjectlapset.
dc.subject.degreeprogrammefi=Tietotekniikan koulutusohjelma (DI)|
dc.subject.studyfi=Tietotekniikka (KTM)|en=Computer Science|
dc.titleOpetuspelien käytettävyystestaus lasten kanssa
dc.type.ontasotfi=Diplomityö|en=Master's thesis (M.Sc. (Tech.))|sv=Diplomarbete|

Tiedostot

Näytetään 1 - 1 / 1
Ladataan...
Name:
osuva_3955.pdf
Size:
1.52 MB
Format:
Adobe Portable Document Format