Gamified strategy canvas : A novel concept for streamlining strategies through gamification

annif.suggestionsgamification|enterprises|strategies|corporate strategies|strategic planning|business|strategic leadership|success|leadership (activity)|organisations (systems)|enen
annif.suggestions.linkshttp://www.yso.fi/onto/yso/p27310|http://www.yso.fi/onto/yso/p3128|http://www.yso.fi/onto/yso/p4632|http://www.yso.fi/onto/yso/p5156|http://www.yso.fi/onto/yso/p13653|http://www.yso.fi/onto/yso/p2439|http://www.yso.fi/onto/yso/p5767|http://www.yso.fi/onto/yso/p2418|http://www.yso.fi/onto/yso/p554|http://www.yso.fi/onto/yso/p272en
dc.contributor.authorTuohiniemi, Lauri
dc.contributor.facultyfi=Johtamisen yksikkö|en=School of Management|-
dc.contributor.organizationfi=Vaasan yliopisto|en=University of Vaasa|
dc.date.accessioned2024-08-08T07:07:10Z
dc.date.accessioned2025-06-25T17:38:55Z
dc.date.available2024-08-08T07:07:10Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractGamification is a concept that has received some attention in the business world for some time now. Using game-like elements in the field of business could provide certainly many kinds of benefits for businesses when implemented correctly. It could provide more motivation among employees and encourage them to improve their skills and work harder. Gamification could also streamline processes and make the conceptualization of strategy clearer to people who are working with strategy. However, without a proper tool to think about the possibilities of gamifi-cation, organizations find it difficult to start thinking about the benefits that gamification could bring. The problem seems to be that there are no real tools that can help businesses think about their strategies from a gamification perspective. This study establishes a new tool that organiza-tions can use to gamify their business processes, strategies, and plans. This research consists of a thorough literature review of the concepts of gamification, strategy, the method of strategy as practice, and the connection between these concepts. Then qualitative research via online inter-view survey was constructed in order to provide a practical view of what needs a new tool should include. The findings provide a concept of a new tool that is based on an existing strategy tool called the business model canvas but modified from it to be very easy to use for businesses and address all the needs that businesses could have based on the interviews. This study provides valuable insight for future research about the connections between gamification and strategy and contributes to the literature by presenting a qualitative analysis of the use of gamification and problems in strategy implementation as well as a thorough literature review of the existing literature about gamification and strategies and how they are connected.-
dc.description.notificationPelillistäminen on käsite, joka on saanut jonkin verran huomiota liike-elämässä viime vuosina. Pelillistämisellä tarkoitetaan pelimäisten elementtien käyttöä liiketoiminnassa, joka voisi tuoda monenlaisia hyötyjä, kun sitä toteutetaan oikealla tavalla. Pelillistäminen voi lisätä työntekijöiden motivaatiota ja kannustaa heitä taitojensa parantamiseen, sekä ahkerampaan työskentelyyn. Pelillistäminen voi myös helpottaa prosessien virtaviivaistamisessa ja tehdä strategian hahmot-tamisesta selkeämpää niille, jotka työskentelevät organisaation strategian parissa. Kuitenkaan, ilman asianmukaista työkalua, pelilistämisen tuomien mahdollisuuksien hahmottamiseen, on organisaatioiden hankalaa ajatella mitä hyötyjä pelillistäminen voisi heille tuoda. Isoimpana on-gelmana asian suhteen vaikuttaisi olevan, että tällä hetkellä ei ole olemassa erityisemmin työka-luja, jotka helpottaisivat organisaatioita ajattelemaan omaa strategiaansa pelillistämisen näkö-kulmasta. Tässä tutkimuksessa luodaan uudenlainen työkalu, gamified strategy canvas, jota or-ganisaatiot voisivat käyttää liiketoimintaprosessiensa, strategioidensa ja suunnitelmiensa pelillis-tämiseen ja suoraviivaistamiseen pelillistämisen kautta. tutkimus koostuu kirjallisuuskautsaukses-ta pelillistämisen, strategian ja strategian toimeenpanosta, sekä siitä, miten nämä asiat linkitty-vät toisiinsa. Kirjallisuuskatsauksen lisäksi työ koostuu laadullisesta tutkimuksesta, joka toteutet-tiin verkkohaastattelukyselyn avulla. Näin työhön saatiin nykypäivän käytännön näkemyksiä siitä, millainen työkalu olisi organisaatioille toimivin malli. Tutkimuksen lopputuloksena suunniteltiin uudenlainen strategiatyökalu, gamified strategy canvas, joka pohjautuu jo olemassa olevien stra-tegiatyökalujen päälle. Canvas perustuu tarpeisiin, joita tutkimuksessa havaittiin. Tämä tutkimus antaa arvokasta näkemystä pelillistämisen ja strategian yhteyksistä tulevia tutkimuksia varten ja antaa panoksen jo olemassa olevaan kirjallisuuteen esittelemällä analyysin siitä, millaisia hyötyjä ja ongelmia pelillistämisen hyödyntämisestä strategian laadinnassa voisi olla ja mitä yhteyksiä pelillistämisellä ja strategioilla voi olla.-
dc.format.bitstreamtrue
dc.format.extent89-
dc.identifier.olddbid21230
dc.identifier.oldhandle10024/17943
dc.identifier.urihttps://osuva.uwasa.fi/handle/11111/11755
dc.identifier.urnURN:NBN:fi-fe2024062056749-
dc.language.isoeng-
dc.rightsCC BY-SA 4.0-
dc.source.identifierhttps://osuva.uwasa.fi/handle/10024/17943
dc.subject.degreeprogrammeMaster’s Programme in Strategic Business Development-
dc.subject.disciplinefi=Johtaminen ja organisaatiot|en=Management and Organization|-
dc.subject.ysogamification-
dc.subject.ysoenterprises-
dc.subject.ysostrategies-
dc.subject.ysocorporate strategies-
dc.subject.ysostrategic planning-
dc.subject.ysobusiness-
dc.subject.ysostrategic leadership-
dc.subject.ysoleadership (activity)-
dc.subject.ysoorganisations (systems)-
dc.titleGamified strategy canvas : A novel concept for streamlining strategies through gamification-
dc.type.ontasotfi=Pro gradu -tutkielma|en=Master's thesis|sv=Pro gradu -avhandling|-

Tiedostot

Näytetään 1 - 1 / 1
Ladataan...
Name:
Gradu_Gamified Strategy Canvas_Tuohiniemi_Final.pdf
Size:
1.3 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Gamified strategy canvas - a novel concept for streamlining strategies through gamification