Hae
Aineistot 1-1 / 1
GameFlow-heuristiikkamalli verkkoroolipelien suunnitteluun ja arviointiin
(2014)
Pro gradu - tutkielma
Pro gradu - tutkielma
Tutkielman tavoitteena on kehittää GameFlow-heuristiikkamalli viihdyttävien verkkoroolipelien suunnitteluun ja toteutukseen. Kyseessä on toistaiseksi vähäiselle tarkastelulle jäänyt pelitutkimuksen alue. Pelien viihdyttävyys ...